罗生门在火影忍者手游中不仅是强力防御技能,还能通过特定方式转化为攻击手段。当小伙伴们通灵出罗生门时,门体出现瞬间会附带击飞效果,能打断敌方技能并创造连招机会。这种突发的范围控制尤其适合反制敌方突进,比如对方释放前摇较长的奥义时,卡准时机召唤罗生门既能挡伤害又能反打。

部分角色如左近右近的罗生门还具备持续伤害能力。暴杀法阵状态下,门体分裂后会在战场形成爆炸区域,对范围内敌人造成多段伤害。这种攻击模式需要预判敌人走位,配合普攻将对手逼入法阵范围。注意法阵最后一段会再次击飞,接上奥义能打出高爆发。
门体抵挡攻击后,能利用替身术快速贴近敌人,衔接毒蛇或潜影多蛇手进行压制。这种攻防转换的关键在于留足查克拉,防御成功后立刻用Y轴位移绕后,避免被对方替身反制。

初代火影的五重罗生门则拥有战略级攻击特性。虽然主要功能是偏转尾兽玉,但在PVE模式中,门体碰撞产生的冲击波能对直线上的小怪造成百分比伤害。使用时建议将敌人引至地图边缘,利用地形让罗生门的轨道修正效果触发二次伤害。

罗生门的攻击效果受角色星级和秘卷加成影响。升级通灵兽能提升击飞高度,而风遁·真空波等秘卷可延长敌人浮空时间。实战中多观察敌方替身CD,确保攻击手段命中后能稳定收割。