AKM作为绝地求生中伤害最高的突击步枪之一,其高后坐力特性使得倍镜选择尤为关键。综合游戏数据和玩家实战经验,AKM最适合搭配低倍镜或中倍镜,如红点、全息、2倍镜或4倍镜。红点和全息镜能提供快速瞄准和开阔视野,适合近战和中距离战斗;2倍镜在中等距离下平衡了放大效果与后坐力控制;4倍镜则适用于中远距离点射,但需配合单发模式以降低后坐力影响。高倍镜(如6倍及以上)因AKM的后坐力过大,通常不推荐使用。
红点和全息镜是AKM在近距离作战的首选。红点镜视野更清晰,准星遮挡少,适合快速锁定目标;全息镜的准星设计有助于集中注意力,但视野略窄。两者均能有效提升AKM在城镇或建筑区战斗中的表现,尤其适合扫射或短点射。对于不擅长压枪的玩家,低倍镜能显著降低操作难度,同时避免因后坐力导致的准星偏移问题。

2倍镜是AKM中距离战斗的折中选择。其放大倍数适中,既能提升瞄准精度,又不会像高倍镜那样加剧后坐力抖动。2倍镜的准星设计简单,适合持续射击时的弹道修正,尤其在对抗移动目标时表现优异。需2倍镜的视野介于红点和4倍镜之间,需根据实际战斗距离灵活切换。

4倍镜适合AKM在中远距离的单发点射。尽管AKM后坐力较大,但4倍镜的放大效果能帮助玩家更精准地命中目标,尤其在地形复杂的野外战斗中。使用时建议切换为单发模式,并配合屏息功能(Shift键)稳定准星。4倍镜的缺点是连续射击时难以控制,因此仅推荐在特定战术需求下使用。

低倍镜(红点、全息)适合近距离快速反应,2倍镜平衡中距离作战需求,4倍镜则用于中远距离精准打击。避免使用过高倍镜,以确保武器的稳定性和实战效果。通过合理搭配倍镜,AKM能充分发挥其高伤害优势,成为战场上的致命武器。