惩戒是打野必备的召唤师技能,分为蓝色惩戒(深寒惩戒)和红色惩戒(挑战惩戒)。蓝色惩戒适合缺乏留人能力的英雄,能对敌人造成减速并提升自身移速,增强抓人能力;红色惩戒则适合需要提升伤害的英雄,能减少敌方对自己的伤害并增加自身攻击力或法强,适合单挑和持续作战。两种惩戒各有优势,选择时需根据英雄特性和对局需求灵活调整。

蓝色惩戒的核心作用是增强功能性,尤其适合那些机动性较差的打野英雄。使用后能对敌人造成真实伤害并施加减速效果,方便后续追击或配合队友完成击杀。蓝色惩戒还能提供额外的经验加成,帮助打野更快升级。携带蓝色惩戒时从小兵获得的金币和经验会减少,因此尽量避免频繁蹭线,以免影响发育节奏。

红色惩戒则更偏向于提升输出和生存能力,适合那些本身具备一定机动性但伤害不足的英雄。使用后不仅能对敌人造成真实伤害,还能在短时间内获得攻击力或法强加成,大幅提升单挑能力。红色惩戒的减伤效果也能让打野在团战中站得更久。需红色惩戒没有控制效果,如果团队缺乏留人手段,可能会影响抓人效率。
惩戒的升级条件是击杀4只大型野怪,之后可以根据局势选择蓝色或红色惩戒。前期尽量优先清理野区,确保尽快升级惩戒。在争夺史诗野怪(如小龙或峡谷先锋)时,惩戒的伤害非常关键,建议留好惩戒用于最后一击。惩戒还能回复生命值,残血时可以用来快速清野并回血,提高续航能力。

如果团队需要更多控制,蓝色惩戒是不错的选择;如果缺乏输出或需要增强单挑能力,红色惩戒会更实用。关键在于根据英雄特点和比赛局势灵活调整,这样才能最大化惩戒的作用,带领团队走向胜利。