在无尽的拉格朗日中制造小飞机需要先建立飞机工厂作为基础设施,这是生产飞机的核心场所。飞机工厂需要占用基地空间并消耗金属材料、能源等资源进行建设,建成后需持续升级以解锁更多机型和技术。资源可通过采集、贸易或任务活动获取,合理调配资源是高效生产的关键。技术研发同样重要,需投入研究点数来解锁新机型或提升飞机性能,每项技术突破都能显著增强舰队实力。

小飞机的生产流程分为设计、制造和测试三个阶段。设计阶段需选择生产模板并定制化调整,以适应不同战斗需求;制造阶段根据方案消耗资源进行生产;测试阶段确保飞机可安全投入战斗或探索。初期建议优先生产侦察机以快速拓展视野,中后期则需转向战斗机或轰炸机等高性能机型。整个流程需要玩家精细规划操作顺序和时间分配,同时注意舰队规模限制,避免资源浪费。

飞机装配需结合武器、防护、引擎和其他四类装备进行综合配置。武器类决定攻击方式,近战与远程武器需根据战术选择;防护类提升生存能力;引擎类影响机动性;特殊装备如干扰或恢复装置能扭转战局。配置时要综合考虑飞机特性、敌方类型和战场环境,例如对抗远程火力时需强化防御和速度,面对群体敌人则需侧重范围攻击能力。装备可通过任务奖励、商城购买、战斗掉落或材料合成获取。

后期维护和升级是保持战斗力的重要环节。随着科技解锁新材料或技术,需定期升级飞机属性,包括武器威力、护甲强度或引擎效率。维护需消耗额外资源,建议制定周期性的检查计划。舰队中不同功能的飞机需协同部署,例如侦察机配合战斗机形成战术链条,轰炸机则在重型舰船掩护下输出。这种动态调整能最大化舰队整体效能。