云梦作为诛仙手游中的多面手职业,技能加点顺序直接影响其战斗表现。核心思路是优先基础属性提升,再根据流派选择治疗、控制或输出技能的优先级。基础技能如提升生命值、法力值、攻击力和防御力的属性类技能应最先点满,确保生存和基础输出能力。移动速度加成技能也需早期投入,增强机动性。这类基础属性是后续技能发挥效果的前提,尤其在PVE副本和早期PVP中尤为重要。

治疗型云梦的加点顺序需以群体治疗为核心。优先提升治疗量和治疗范围的技能,例如枯木逢春和昆山玉碎,前者提供单体及最低气血队友的即时治疗,后者则是持续范围治疗的核心技能。辅助增益类技能如山外清音提供团队防御和暴伤减免,应在中期投入。此类加点适合团队副本和跨服战,但需注意治疗技能依赖攻击、暴击属性加成,因此基础输出类被动技能仍需适度搭配。
隐身技能云梦深处是核心,需优先满级以获取破隐后的攻击和暴击增益,配合位移技能彩云追月实现高额爆发。群体输出技能百花缭乱和单体控制技能木灵缚需同步提升,前者用于清怪,后者在PVP中限制对手行动。此类加点对装备和操作要求较高,需通过天书不破或入阵进一步缩短技能冷却或增强负面效果。

控制辅助流则强调技能衔接与团队协作。木灵缚和移花接木是优先级最高的控制技能,前者牵引并魅惑目标,后者解控并免疫控制。此类加点需放弃部分治疗能力,转而强化山外清音的团队增益效果。封神技能选择上,仙阵营侧重控制强化,魔阵营偏向输出辅助,需根据战斗场景调整。控制流在跨服战中表现突出,但需依赖队友输出完成击杀。

例如高难度副本可能需临时强化治疗,而PVP则需根据对手职业调整控制优先级。云梦的灵活性要求玩家熟悉所有技能效果,并通过天书、法宝和宠物属性弥补加点短板。最终顺序并非固定,需结合版本更新与个人操作习惯优化。