角色回血机制主要分为自然回血、装备回血、技能回血和道具回血四种方式。自然回血是最基础的方式,角色脱离战斗后会随时间缓慢恢复生命值,但速度较慢且无法在战斗中使用。部分场景如家园床榻或营地休息点可加速这一过程,尤其是家园床榻的回血效率显著高于野外。
装备回血通过特定装备属性实现,例如镶嵌辟雷玉宝石可提升抗暴属性间接增强生存能力,而佩戴附带吸血效果的武器如琵琶,能在攻击时按比例恢复生命值。高级装备如冷月霜刀等稀有武器往往具备更高效的回血特性,需通过副本或活动获取。装备强化和重铸时优先选择内功攻击、气血属性,可同步提升回血效果。
医家职业拥有专属治疗技能如回雪可单体治疗,凌波提供群体回血并附带减伤效果。非医家角色可通过侠客指点系统获取辅助技能,例如少司命的禁疗兼回血效果,或田言的防御削弱配合团队恢复。技能释放需注意冷却时间与彩浣衣被动叠加机制,合理衔接可维持持续治疗。
道具回血作为应急手段,包含伤药、天冲丹等消耗品。伤药分普通与高级两类,使用时可选择对自身或宠物生效,但战斗中可能被攻击打断。通过活动贡献值兑换的神魄结晶可合成高级回血道具,而禁地副本掉落的化育丹能同时提升宠物回血效率。道具与技能组合使用可实现最优恢复循环。