想要提高税收收入,关键在于合理利用内政武将和建筑升级。灵帝是当前版本中税收加成最高的武将,初始等级就能提供3000点税收提升,满红深造后可达15级,每次升级额外增加333税收,总计可提升7667税收。搭配强征功能,每天能多收4.6万铜钱,这对前期资源紧缺的玩家来说非常实用。除了灵帝,吴国阵营的孙鲁班、孙权、周姬等武将也能组成强力税收体系,若所有施政文臣均为吴阵营,还能触发额外加成效果。
升级主城和扩建城区是提高税收的基础操作,但更高效的方法是占领系统城池城区。三级城可增加150税收,同盟占领后效果翻3倍。分城建设也不容忽视,在6级地上建造分城并达到都督府6级后,可解锁钱庄建筑,满级钱庄每次税收+100。民居和仓库的升级同样重要,满级民居和仓库能显著提升所在城池的税收产出。周六周日下午刷新的山寨是额外铜钱来源,记得及时攻打。
税收流的核心在于文臣政策的合理搭配。周瑜能令主城税收提高25%,吴阵营文臣担任参军时还能提升分城资源产量。弓诸葛亮和李儒满红后可为税收带来5000左右加成。汉董卓委任到六级分城时,能提高60%税收约8000铜钱。将这些武将组合施政,单次税收可多收3-4万,日均增收超过20万铜钱。注意政策点分配,前期优先点出增加固定税收的文臣,后期再转向百分比加成武将。
人口数量和城关等级对税收有直接影响。通过每日巡视和元宝刷新可快速增加人口,每点城镇值约容纳4000人口。提升城关等级能按比例提高坊市税收加成,建议将西坊市署优先招募满坊吏。雕像搭配也需讲究,赵公明像可激活任意四个不同名产业12%加成,白泽像适合农业建筑,算盘像适合商业建筑,将这些税收加成最高的雕像优先放在西市相应位置。
虽然提高税收能快速积累铜钱兑换战法经验,但需兼顾四项资源产量。名望达到5000时势力资源产量增加2400,达到10000时税收增加5330,15000时所有部队征兵时间降低10%。主城位于资源州比出生州可获得更高加成。合理利用拆建官契重置低税收建筑,将材料集中用于升级30%税收加成的建筑,这种资源调配方式能让税收收益最大化。