使徒的核心玩法围绕她的爱猫技能展开,这家伙的猫不仅能追踪求生者位置,还能制造麻痹区域进行控制。当猫咬住求生者影子后,只要咱们靠近就能触发禁锢效果,让对手动弹不得。这种机制在中近距离追击时特别强势,尤其适合封锁板窗交互点。猫的释放需要预判位置,放空了就得等冷却,所以咱们得确保求生者走位被限制再出手。
守椅阶段是使徒的强势期,咱们可以先放猫再召回,用大范围麻痹区域覆盖椅子。救人位靠近时,先普攻一次再触发禁锢,能轻松打出双倒甚至震慑。二阶解锁双冲刺后,咱们还能灵活拦截外围救人位。猫的眩晕效果第二次会减半,所以守椅时尽量在第一波控制内解决战斗。后期开门战可以带传送换闪现,配合天赋一刀斩翻盘。
天赋推荐底牌+挽留的组合,前期带闪现快速击倒,后期切传送控场。狂暴和拘禁狂能加强守椅能力,遇到干扰型角色比如野人牛仔可以点巨钳。如果想提高容错率,就把破坏欲换成通缉或淬火效应。使徒的技能依赖猫的存在,冲刺时别翻窗过板,否则会打断动作。
这家伙的短板是地形适应性,遇到高低差或复杂掩体时猫容易失效。追击时要优先选择直线通道或废墟,避开医院二楼这种区域。面对守墓人遁地或调香师回溯时,咱们得等对方交完技能再放猫。使徒属于操作上限高但容错率低的角色,多练习猫的预判和冲刺转向,才能把控制链打满。
但别太依赖连续禁锢,第二次时长会降到1秒。开门战如果没传送,就用双冲刺赶路,配合挽留天赋抓落单。使徒的节奏在于前期速抓和中期控场,别被马拉松遛崩心态。