在攻城时,咱们得先搞清楚城池的防守结构。一般来说,城池的防守分为几个部分:驻守部队、城防守军、调动部队和停留部队。最先要打的就是驻守部队,因为它们是主动攻击的,会优先和咱们的部队交战。如果没有驻守部队,那就直接打城防守军,这是系统自带的固定守军。打掉这两部分才能去处理调动部队和停留部队。器械兵虽然拆耐久厉害,但打架不行,所以一定要等守军清光了再上它们。
攻城顺序可不是随便来的,得讲究策略。如果咱们的部队和盟友的部队都在同一个位置,系统会优先攻击最后到达的那一队。这个机制挺重要的,尤其是在联合攻城的时候,咱们可以调整部队到达的时间,让克制对方的主力先打。攻城时要特别注意士气,低于60的话战斗力会大打折扣,所以尽量从营帐调兵,减少行军消耗。
打城的时候,千万别一窝蜂全上器械兵,那样会吃大亏。正确的做法是先派主力部队清理守军,尤其是高战力的队伍要优先打掉城防守军和驻城部队。等守军没了,再派器械兵去拆耐久。器械兵的攻城值高,但本身脆皮,得保护好它们。如果发现守军快恢复了,赶紧撤回来,别硬扛,不然容易白给。
咱们得和盟友协调好,提前铺路、建营帐,算好时间一起上。指挥的时候要明确分工,谁打守军,谁拆耐久,避免最后一击被抢。如果遇到其他同盟抢城,提前做好防御,箭塔和拒马摆好位置,能拖住对方节奏。攻城不是蛮干,多动脑子才能减少损失,提高成功率。