攻城兵的最大威力通常出现在敌方防御设施被削弱或联盟集结作战的后期阶段。敌方城墙耐久度下降,且驻防部队因连续作战而减员,攻城兵的高额建筑伤害加成能快速突破防线。尤其当敌方警戎塔被摧毁后,攻城兵对城墙的破坏效率会显著提升,配合集结队伍的集中火力,可在短时间内实现破城目标。需攻城兵对资源消耗较大,需提前储备足够粮草和加速道具以确保持续作战能力。
攻城兵的威力发挥还依赖于驻防统帅的选择与天赋配置。拥有攻城天赋的统帅如曹操、腓特烈等能大幅提升部队对建筑的伤害,而副将搭配孙武或李成桂可弥补攻城兵野战能力的不足。当敌方盟友支援驻军被击退时,攻城兵在无干扰环境下对建筑的破坏效率会达到峰值。若联盟同步发动多波次集结,可形成连锁破防效果,使攻城兵在短时间内摧毁多座关键建筑。
战场地形和战术配合也是影响攻城兵威力的关键因素。在狭窄区域或关卡附近,攻城兵易被敌方散队夹击,因此需提前部署护航队伍清理周边敌军。当联盟领土与敌方旗子相连时,优先截断敌方领土关节点的战术能创造孤立目标,攻城兵对孤立建筑的打击效果最佳。利用埃及之战等活动的特殊规则,在奥西里斯之柩出现阶段集中攻城兵火力,可快速积累积分并压制敌方战略空间。
科技研发程度直接决定攻城兵的最终战力上限。经济科技中的资源采集加速能保障攻城兵持续作战的物资供应,军事科技里的攻城器械改良则能提升30%以上的建筑伤害。当主城达到25级并解锁T5兵种后,配合金色饰品永夜之辉的加成,攻城兵对联盟要塞等高级建筑的破坏力会产生质变。若敌方未及时升级城墙科技或开启和平护盾,攻城兵配合集结可在一轮进攻中造成决定性打击。
攻城兵的最佳使用时机往往出现在KVK赛季中后期。各王国主力部队已经历多次消耗战,防守方资源储备和医院容量接近极限。当观察到敌方城市进入燃烧状态且耐久值持续下降时,投入满编攻城兵部队可实现效率最大化。攻城兵在圣所、神庙等地图建筑争夺战中同样有效,但其威力发挥需要精确计算敌方增援路线和己方撤退路径,避免陷入持久消耗战。