战法的攻击距离直接影响着战斗效果,想要提升战法距离,最直接的办法就是选择自带远距离战法的武将。有些武将天生就拥有4格以上的战法距离,把他们放在大营位置就能轻松覆盖敌方全队。另外要注意战法描述里的有效距离参数,这个数值决定了战法能打多远,优先选择那些有效距离标注较大的战法。
提升攻击距离还有个冷门技巧就是使用特定战法。比如千里奔袭这个战法可以直接增加2点攻击距离,是游戏中为数不多能改变距离的战法。骑兵兵种里也藏着增加战法距离的隐藏属性,选择骑兵武将时不妨多留意这方面的加成。记住战法距离和普通攻击距离是两回事,前者看战法描述,后者看武将属性面板。
配将时要特别注意站位对距离的影响。大营到敌方大营的距离是5,如果战法距离只有4,那么大营武将就够不着敌方大营。这时候可以把战法距离远的武将放在中军位置,或者给大营配上增加距离的装备和战法。每个武将之间的距离是1,按大营-中军-前锋的顺序排列,这个基础规则要牢记在心。
战法目标类型也很关键,群体战法虽然距离够但可能打不满伤害。有些战法写着有效距离内2-3个目标,这种就要计算好位置,确保能覆盖到足够多的敌人。建议把这类战法给中军使用,大营更适合放那些稳定打3个目标的战法。距离和范围要别光看距离数字而忽略了目标数量。
攻击距离不是越远越好,要结合武将特性和队伍需求来调整。有些高伤害战法距离较短,这时候可以考虑用移动类战法来弥补。多观察战报里的实际战斗过程,看看战法到底能打到哪些位置,这样调整起来更有针对性。相信你很快就能玩转战法距离这个核心机制。