关羽作为核心敌方武将存在多个可针对性利用的弱点。其战法释放时机固定且依赖前置条件,通常在第二将第一排被击破后才会触发觉醒战法,此前阶段若通过快速压制可大幅削弱其威胁。关羽的战术短板在于缺乏持续抗伤能力,当玩家使用高爆发武将如驱虎关羽或凤凰貂蝉进行先手压制时,其战法覆盖范围有限,仅能对特定排数造成伤害。关羽副将配置通常为空或低效组合,无法有效分担伤害,这使得集中火力突破其主将成为可行策略。
关羽的装备选择存在局限性,常规配置为真霸下或真驱虎套,前者侧重防御但输出不足,后者强化攻击却降低生存能力。玩家可通过灵龟套反制其战法,或利用火车司马的持续灼烧效果抵消其爆发。需注意关羽在刘备副本中可能替换为黄月英,战术需调整为远程消耗,因其战法触发机制与关羽不同。副本设计上,关羽的第五将形态固定为五排兵力,若玩家保留二车周泰等残局武将,可通过残血反打实现收割。
从地形适应性分析,209级副本多为平原或山地,关羽的突击类技能在狭窄地形中易被弩箭手等远程单位克制。玩家可优先破坏其箭塔等辅助设施,迫使其进入被动防御状态。关羽单排血量约为16万至17万,低于同期副本主将平均值,若能配合觉醒武将的斩杀效果,可快速削减其兵力。其战法附带减伤光环,但仅对特定兵种生效,玩家需根据己方阵容调整兵种克制关系。
实战中建议采用凤凰貂蝉起手勾引战法,驱虎关羽快速压血线,辅以灵龟司马反伤的复合战术。副本通关率与御宝等级呈正相关,红甲或黄甲可有效降低关羽的爆发威胁。最终阶段需确保曹操或周泰等武将保留至少两排兵力,以应对关羽的残局反扑。