影之刃断罪积分是游戏中的重要资源,主要通过每日主线地图和罪恶裂隙两大途径获取。每天主线地图会刷新三个罪体,每个罪体分为两个难度等级,击败第一难度可获得10积分,第二难度为20积分,合计每日主线部分最多可获90积分。罪恶裂隙的罪恶之路则提供4个罪体,每个罪体固定10积分,每日总计120积分。两者相加后,玩家每日稳定可刷取的断罪积分上限为210分,这是目前游戏设定中最核心的积分来源。需罪体战斗失败会扣除15分,因此建议根据自身战力选择合适难度。

深层断罪玩法是进阶玩家获取额外积分和稀有材料的重要方式。通关第七幕第一关后,与罪业交错之地的穿梭者对话可解锁该玩法。深层断罪会对罪体数值和AI进行强化,每次成功后可选择继续挑战更高难度,失败达到一定次数则强制结束。此模式不仅提供积分奖励,还能提高罪业装备进化材料的掉落概率。但需注意,罪恶裂隙关卡无法进行深层断罪,仅限主线地图中的罪体挑战。活动期间如断罪狂乱,深层断罪的奖励会翻倍,是集中刷取的高效时段。

装备和心法搭配对提升断罪效率至关重要。建议设置一套专门用于罪体对战的白板流派,装备生命值减少50%的罪业装备以降低基础面板,从而减少被其他玩家匹配到的概率。心法方面,攻击型心法如黑白二剑能提升基础输出,暴击率心法和爆伤心法则可优化伤害上限。部分特殊心法如永铭之志的冷却缩减效果、堕落神医的召唤物控制能力,都能在罪体对战中创造优势。需定期关注游戏更新,因为不同版本的心法强度和装备效果可能存在调整。

除常规途径外,玩家可通过特定策略优化积分获取。压低战力匹配困难难度罪体是有效手段,因为困难难度胜利可获得27-28分,而简单难度仅1分。罪恶裂隙可通过SL(保存读取)方法反复刷新罪体房间,但需消耗较多时间。游戏设定中同分情况下存在隐藏小数点,因此同分排名可能受挑战顺序影响。建议每日优先完成主线罪体,再处理罪恶裂隙,最后根据时间决定是否挑战深层断罪。长期稳定的积分积累比短期冲刺更符合游戏设计逻辑。