武当绝对是咱们在游戏里能遇到的最全能职业之一。这个门派主打远程输出,技能范围广伤害高,同时机动性也很强,玩起来特别灵活。武当的核心机制是剑气系统,释放部分技能能获得剑气,这个和技能伤害直接挂钩。他们虽然操作要求不低,但熟悉后能打出持续高伤,无论是清小怪还是打BOSS都很给力。PVP方面武当的控制能力也很突出,双控加爆发让对手很难招架。
无相这个职业在团队里就是靠谱的前排担当,血厚防高能扛能打。作为游戏里最肉的职业,无相能稳稳站在前排吸收伤害,给队友创造输出空间。别看它定位是坦克,其实输出能力也不差,前期开荒完全够用。培养起来也简单,装备选防御和生命属性就行。无相在PVP表现中上,上手难度不高,适合喜欢稳扎稳打的朋友。后期副本需求量大,组队完全不愁没人要。
恒山派分万花和菩提两个流派,菩提是标准的治疗辅助,在团队里特别吃香。这个职业能提供范围治疗和净化异常状态,副本里必不可少。万花流派则是走持续消耗路线,技巧性更强,需要掌握技能释放节奏。恒山整体生存能力不错,菩提流派还能给自己回血,操作压力相对较小。作为辅助职业,装备要求不高,平民玩家玩起来很舒服。
华山派分气宗和剑宗,剑宗是近战爆发代表,机动性超高但很吃操作。这个职业在PVP表现抢眼,特别是3000分以上段位几乎无敌。气宗则是远近结合的输出,有霸体免控能力。华山整体伤害爆炸,但需要一定装备和心法支撑,后期成型后特别强势。喜欢秀操作的朋友选剑宗准技能连招打出来特别帅气。
日月这个职业有两种转职方向,寂灭是越残血伤害越高,通明则更偏向生存。他们擅长群攻,续航能力一流,保命技能也多。虽然团队定位不如其他职业明确,但单刷能力很强,各种场合都能应对。培养起来比较均衡,不需要特别极端的装备配置。喜欢独立行动的朋友会爱上这个职业的自由度。
唐门作为后来加入的门派,特色是能切换偃甲和火炮双形态。这个职业控场能力一流,爆发输出也足,玩法特别新颖。他们可以根据战况灵活切换近战远程,战术选择特别丰富。虽然上手需要适应,但精通后能打出让人眼花缭乱的操作。追求新鲜体验的朋友一定要试试这个多面手。