咱们需要时刻关注电力、食物和水这三种基础资源的平衡,它们直接关系到避难所的生存和发展。电力是维持所有设施运转的核心,一旦不足就会导致部分房间停止工作;食物短缺会让居民掉血;而缺水则会让居民受到辐射威胁。资源槽中间的竖线是安全线,保持资源产量高于这条线才能稳定运行。建议把产量维持在消耗速度的两倍左右,这样即使离线也能避免资源危机。
准确估算消耗量,得先了解每个居民的固定消耗值。经过测试发现,200人口时食物和水的总消耗都是72,平均每人每小时消耗0.36单位。外出探险的居民不会消耗资源,这点可以灵活利用。建筑耗电量只和数量与等级有关,升级后的房间消耗会成倍增加。记住关闭不必要设备能有效减轻电力负担,特别是长时间不玩的时候。
首先要把同类型房间合并成三连大房间,这样能显著提高生产效率和存储容量。其次要根据居民属性分配岗位,比如高力量属性的适合发电站,高敏捷的去餐厅工作。给居民穿上对应属性加成的衣服也能进一步提升产量。别忘了定期升级生产设施,虽然会提高耗电量,但带来的产能提升更划算。
遇到资源紧张时别慌,有几个应急方法可以试试。最直接的是召回正在废土探险的居民,他们身上通常带着不少瓶盖和物资。也可以暂时卖掉库存的多余装备救急,但千万别卖掉制作材料。合理安排孕妇工作也很重要,她们在怀孕期间依然能正常生产资源。如果实在入不敷出,可以考虑暂时控制人口增长,等资源跟上了再继续扩张。
游戏后台会持续消耗资源,大约按每分钟计算。如果经常开关游戏,建议建造更多生产设施来弥补这部分的损耗。电力设施的生产时间最好控制在5分钟以内,这样能最大化离线收益。平时多留意左上角的状态栏,那里会显示当前的资源生产和消耗速度,方便随时调整策略。只要掌握这些估算方法,就能让避难所持续稳定地运转下去。