同盟攻城任务的开启首先需要满足基础条件,包括同盟等级、成员活跃度以及资源储备。同盟等级通常需达到3级确保具备基本组织能力;成员活跃度要求在线人数比例超过60%,以保证攻城时的兵力投入;资源方面需提前储备至少20万石料和10万木材用于建造攻城要塞。这些条件是系统自动检测的硬性门槛,未达标时同盟界面会显示灰色锁定状态,需通过日常任务或资源捐献逐步解锁。开启入口位于同盟界面的军事行动分页,盟主或指挥官权限成员可发起提案,经半数以上管理层投票通过后正式激活任务。
攻城任务的核心流程分为战略筹备、战术执行和战后分配三个阶段。战略筹备阶段需由管理层通过游戏内邮件或第三方通讯工具发布攻城坐标、时间及分工安排,成员需在目标城池周边1-3格范围内建立至少二级要塞,并配置主力部队与拆迁队。拆迁队需携带云梯、冲车等增加攻城值的战法,步兵兵种因其高攻城值成为首选。战术执行阶段遵循先破守军再拆耐久的原则,主力部队需在指定时间集火消灭城池守军,待守军清零后,拆迁队按指挥频道指令分批次消耗城池耐久。战后分配阶段系统会根据个人贡献度自动发放铜钱、战法经验等奖励,首占同盟额外获得全盟资源产量加成。
不同等级城池的开启策略存在显著差异。三级城池作为新手过渡目标,仅需3-6支1.3万兵力队伍即可攻占,适合开服3-5天时用于练兵;五级城池需20-30支2万兵力队伍协同,且要求主力部队具备至少35级武将配置;七级以上城池则需采用车轮战战术,分多波次连续进攻,并配备专门的治疗型要塞进行兵力补充。资源州的高级城池还需提前48小时进行铺路准备,利用同盟太守功能建立中转要塞链。特殊天气如沙尘暴会延长行军时间,需在任务开启前通过天象功能查询预报。
任务失败的常见原因包括要塞建设不足、拆迁队配置错误和指挥协同失误。预防措施方面,建议建立攻城预备队制度,保留30%兵力作为应急补充;使用游戏内置的战法筛选功能快速组建高攻城值队伍;通过史书系统复盘过往战役数据优化战术。成功攻占后应立即部署驻守队伍防止敌对势力反扑,并利用城池提供的视野优势规划下一步扩张路线。连续完成攻城任务会触发征战四方成就,逐步解锁更高级别的同盟科技树。